什么是Quartz
Quartz是一个完全由java编写的开源作业调度框架,由OpenSymphony组织开源出来。所谓作业调度其实就是按照程序的设定,某一时刻或者时间间隔去执行某个代码。最常用的就是报表的制作了。
Quartz基本使用
添加依赖
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-quartz</artifactId>
</dependency>
创建Job
/**
* @author laughing
* @date 2020/9/29
* @site https://www.lisen.org
*/
public class PrintJobService implements Job {
private final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(PrintJobService.class);
/**
* 任务执行
*
* @param jobExecutionContext 任务执行信息
*/
@Override
public void execute(JobExecutionContext jobExecutionContext) {
logger.info("准备获取scheduler参数");
try {
String schedulerValue = jobExecutionContext.getScheduler().getContext().getString("sKey");
logger.info(schedulerValue);
} catch (SchedulerException e) {
e.printStackTrace();
}
logger.info("完成获取scheduler参数\n");
logger.info("准备获取TriggerData");
JobDataMap triggerDataMap = jobExecutionContext.getTrigger().getJobDataMap();
for (String triggerKey : triggerDataMap.getKeys()) {
logger.info(triggerDataMap.getString(triggerKey));
}
logger.info("完成获取TriggerData\n");
logger.info("准备获取JobData");
JobDataMap jobDataMap = jobExecutionContext.getJobDetail().getJobDataMap();
for (String triggerKey : jobDataMap.getKeys()) {
logger.info(jobDataMap.getString(triggerKey));
}
logger.info("完成获取JobData");
}
}
使用
/**
* @author laughing
* @date 2020/9/29
* @site https://www.lisen.org
*/
@RestController
public class QuartzController {
@RequestMapping("/quartz")
public String quartz() throws SchedulerException {
//创建一个scheduler
Scheduler scheduler = StdSchedulerFactory.getDefaultScheduler();
//通过scheduler传参数
scheduler.getContext().put("sKey", "sValue");
//创建一个Trigger
Trigger trigger = TriggerBuilder.newTrigger()
.withIdentity("trigger1", "group1")
.usingJobData("t1", "tv1")
//3秒执行一次
.withSchedule(SimpleScheduleBuilder.simpleSchedule().withIntervalInSeconds(3)
//执行1次
.withRepeatCount(0))
.build();
trigger.getJobDataMap().put("t2", "tv2");
//创建一个job
JobDetail job = JobBuilder.newJob(PrintJobService.class)
.usingJobData("j1", "jv1")
.withIdentity("myJob", "myGroup").build();
job.getJobDataMap().put("j2", "jv2");
//注册trigger并启动scheduler
scheduler.scheduleJob(job, trigger);
scheduler.start();
return "success";
}
}
Quartz的基本组成
一、调度器(Scheduler)
调度器用来管理触发器和作业。Trigger
和JobDetail
可以注册到Scheduler
中,两者在Scheduler
中都拥有自己的唯一的组和名称用来进行彼此的区分,Scheduler
可以通过组名或者名称来对Trigger
和JobDetail
来进行管理。一个Trigger
只能对应一个Job
,但是一个Job
可以对应多个Trigger
。每个Scheduler
都包含一个SchedulerContext
,用来保存Scheduler
的上下文。Job
和Trigger
都可以获取SchedulerContext
中的信息。Scheduler
包含两个重要的组件,JobStore
和ThreadPool
。JobStore
用来存储运行时信息,包括Trigger
,Schduler
,JobDetail
,业务锁等。它有多种实现RAMJob
(内存实现),JobStoreTX
(JDBC,事务由Quartz管理)等。ThreadPool
就是线程池,Quartz有自己的线程池实现。所有任务的都会由线程池执行。Scheduler
是由SchdulerFactory
创建,它有两个实现:DirectSchedulerFactory
和StdSchdulerFactory
。前者可以用来在代码里定制你自己的Schduler
参数。后者是直接读取classpath
下的quartz.properties
(不存在就都使用默认值)配置来实例化Schduler
。通常来讲,我们使用StdSchdulerFactory
也就足够了
二、触发器(Trigger)
Trigger是用来定义Job的执行规则,直白的说就是什么时间、重复多少次。
主要有四种触发器,其中SimpleTrigger
和CronTrigger
触发器用的最多。
SimpleTrigger
从某一个时间开始,以一定的时间间隔来执行任务。它主要有两个属性,repeatInterval
重复的时间间隔;repeatCount
重复的次数,实际上执行的次数是n+1,因为在startTime的时候会执行一次。
CronTrigger
适合于复杂的任务,使用cron表达式来定义执行规则。
CalendarIntervalTrigger
类似于SimpleTrigger,指定从某一个时间开始,以一定的时间间隔执行的任务。 但是CalendarIntervalTrigger执行任务的时间间隔比SimpleTrigger要丰富,它支持的间隔单位有秒,分钟,小时,天,月,年,星期。相较于SimpleTrigger有两个优势:1、更方便,比如每隔1小时执行,你不用自己去计算1小时等于多少毫秒。 2、支持不是固定长度的间隔,比如间隔为月和年。但劣势是精度只能到秒。它的主要两个属性,interval 执行间隔;intervalUnit 执行间隔的单位(秒,分钟,小时,天,月,年,星期)
DailyTimeIntervalTrigger
指定每天的某个时间段内,以一定的时间间隔执行任务。并且它可以支持指定星期。它适合的任务类似于:指定每天9:00 至 18:00 ,每隔70秒执行一次,并且只要周一至周五执行。它的属性有startTimeOfDay 每天开始时间;endTimeOfDay 每天结束时间;daysOfWeek 需要执行的星期;interval 执行间隔;intervalUnit 执行间隔的单位(秒,分钟,小时,天,月,年,星期);repeatCount 重复次数
所有的trigger
都包含了StartTime
和endTIme
这两个属性,用来指定Trigger
被触发的时间区间。
所有的trigger
都可以设置MisFire
策略,该策略是对于由于系统奔溃或者任务时间过长等原因导致trigger
在应该触发的时间点没有触发,并且超过了misfireThreshold
设置的时间(默认是一分钟,没有超过就立即执行)就算misfire
了,这个时候就该设置如何应对这种变化了。激活失败指令(Misfire Instructions)是触发器的一个重要属性,它指定了misfire
发生时调度器应当如何处理。所有类型的触发器都有一个默认的指令,叫做Trigger.MISFIRE_INSTRUCTION_SMART_POLICY
,但是这个这个“聪明策略”对于不同类型的触发器其具体行为是不同的。对于SimpleTrigger
,这个“聪明策略”将根据触发器实例的状态和配置来决定其行 为。具体如下:
如果Repeat Count=0:只执行一次
instruction selected = MISFIRE_INSTRUCTION_FIRE_NOW;
如果Repeat Count=REPEAT_INDEFINITELY:无限次执行
instruction selected = MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NEXT_WITH_REMAINING_COUNT;
如果Repeat Count>0: 执行多次(有限)
instruction selected = MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NOW_WITH_EXISTING_REPEAT_COUNT;
SimpleTrigger
常见策略:
MISFIRE_INSTRUCTION_FIRE_NOW 立刻执行。对于不会重复执行的任务,这是默认的处理策略。
MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NEXT_WITH_REMAINING_COUNT 在下一个激活点执行,且超时期内错过的执行机会作废。
MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NOW_WITH_REMAINING_COUNT 立即执行,且超时期内错过的执行机会作废。
MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NEXT_WITH_EXISTING_COUNT 在下一个激活点执行,并重复到指定的次数。
MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NOW_WITH_EXISTING_COUNT 立即执行,并重复到指定的次数。
MISFIRE_INSTRUCTION_IGNORE_MISFIRE_POLICY 忽略所有的超时状态,按照触发器的策略执行。
对于CronTrigger,该“聪明策略”默认选择MISFIRE_INSTRUCTION_FIRE_ONCE_NOW以指导其行为。
CronTrigger常见策略:
MISFIRE_INSTRUCTION_FIRE_ONCE_NOW 立刻执行一次,然后就按照正常的计划执行。
MISFIRE_INSTRUCTION_DO_NOTHING 目前不执行,然后就按照正常的计划执行。这意味着如果下次执行时间超过了end time,实际上就没有执行机会了。
三、作业(Job)
Job
是一个任务接口,开发者定义自己的任务须实现该接口实现void execute(JobExecutionContext context)
方法,JobExecutionContext
中提供了调度上下文的各种信息。Job
中的任务有可能并发执行,例如任务的执行时间过长,而每次触发的时间间隔太短,则会导致任务会被并发执行。如果是并发执行,就需要一个数据库锁去避免一个数据被多次处理。可以在execute()
方法上添加注解@DisallowConcurrentExecution
解决这个问题。
四、作业详情(JobDetail)
Quartz在每次执行Job时,都重新创建一个Job实例,所以它不直接接受一个Job的实例,相反它接收一个Job实现类,以便运行时通过newInstance()的反射机制实例化Job。因此需要通过一个类来描述Job的实现类及其它相关的静态信息,如Job名字、描述、关联监听器等信息,JobDetail承担了这一角色。所以说JobDetail是任务的定义,而Job是任务的执行逻辑。
五、日历(Calendar)
Calendar:org.quartz.Calendar和java.util.Calendar不同,它是一些日历特定时间点的集合(可以简单地将org.quartz.Calendar看作java.util.Calendar的集合——java.util.Calendar代表一个日历时间点,无特殊说明后面的Calendar即指org.quartz.Calendar)。一个Trigger可以和多个Calendar关联,以便排除或包含某些时间点。
### 主要有以下CalendarHolidayCalendar
:指定特定的日期,比如20140613。精度到天。DailyCalendar
:指定每天的时间段(rangeStartingTime, rangeEndingTime),格式是HH:MM[:SS[:mmm]],也就是最大精度可以到毫秒。WeeklyCalendar
:指定每星期的星期几,可选值比如为java.util.Calendar.SUNDAY。精度是天。MonthlyCalendar
:指定每月的几号。可选值为1-31。精度是天AnnualCalendar
: 指定每年的哪一天。使用方式如上例。精度是天。CronCalendar
:指定Cron表达式。精度取决于Cron表达式,也就是最大精度可以到秒。
六、JobDataMap
用来保存JobDetail
运行时的信息,JobDataMap
的使用:.usingJobData("name","kyle")
或者.getJobDataMap("name","kyle")
七、cron表达式
Cron表达式对特殊字符的大小写不敏感,对代表星期的缩写英文大小写也不敏感。
星号(*):可用在所有字段中,表示对应时间域的每一个时刻,例如, 在分钟字段时,表示“每分钟”;
问号(?):该字符只在日期和星期字段中使用,它通常指定为“无意义的值”,相当于点位符;
减号(-):表达一个范围,如在小时字段中使用“10-12”,则表示从10到12点,即10,11,12;
逗号(,):表达一个列表值,如在星期字段中使用“MON,WED,FRI”,则表示星期一,星期三和星期五;
斜杠(/):x/y表达一个等步长序列,x为起始值,y为增量步长值。如在分钟字段中使用0/15,则表示为0,15,30和45秒,而5/15在分钟字段中表示5,20,35,50,你也可以使用*/y,它等同于0/y;
L:该字符只在日期和星期字段中使用,代表“Last”的意思,但它在两个字段中意思不同。L在日期字段中,表示这个月份的最后一天,如一月的31号,非闰年二月的28号;如果L用在星期中,则表示星期六,等同于7。但是,如果L出现在星期字段里,而且在前面有一个数值X,则表示“这个月的最后X天”,例如,6L表示该月的最后星期五;
W:该字符只能出现在日期字段里,是对前导日期的修饰,表示离该日期最近的工作日。例如15W表示离该月15号最近的工作日,如果该月15号是星期六,则匹配14号星期五;如果15日是星期日,则匹配16号星期一;如果15号是星期二,那结果就是15号星期二。但必须注意关联的匹配日期不能够跨月,如你指定1W,如果1号是星期六,结果匹配的是3号星期一,而非上个月最后的那天。W字符串只能指定单一日期,而不能指定日期范围;
LW组合:在日期字段可以组合使用LW,它的意思是当月的最后一个工作日;
井号(#):该字符只能在星期字段中使用,表示当月某个工作日。如6#3表示当月的第三个星期五(6表示星期五,#3表示当前的第三个),而4#5表示当月的第五个星期三,假设当月没有第五个星期三,忽略不触发;
C:该字符只在日期和星期字段中使用,代表“Calendar”的意思。它的意思是计划所关联的日期,如果日期没有被关联,则相当于日历中所有日期。例如5C在日期字段中就相当于日历5日以后的第一天。1C在星期字段中相当于星期日后的第一天。
八、quartz.properties文件编写
RAMJob的配置
####################RAMJob的配置##################
#在集群中每个实例都必须有一个唯一的instanceId,但是应该有一个相同的instanceName【默认“QuartzScheduler”】【非必须】
org.quartz.scheduler.instanceName = MyScheduler
#Scheduler实例ID,全局唯一,【默认值NON_CLUSTERED】,或者可以使用“SYS_PROP”通过系统属性设置id。【非必须】
org.quartz.scheduler.instanceId=AUTO
# 线程池的实现类(定长线程池,几乎可满足所有用户的需求)【默认null】【必须】
org.quartz.threadPool.class = org.quartz.simpl.SimpleThreadPool
# 指定线程数,至少为1(无默认值)(一般设置为1-100直接的整数合适)【默认-1】【必须】
org.quartz.threadPool.threadCount = 25
# 设置线程的优先级(最大为java.lang.Thread.MAX_PRIORITY 10,最小为Thread.MIN_PRIORITY 1)【默认Thread.NORM_PRIORITY (5)】【非必须】
org.quartz.threadPool.threadPriority = 5
#misfire设置的时间默认为一分钟
org.quartz.jobStore.misfireThreshold=60000
# 将schedule相关信息保存在RAM中,轻量级,速度快,遗憾的是应用重启时相关信息都将丢失。
org.quartz.jobStore.class = org.quartz.simpl.RAMJobStore
# 建议设置为“org.terracotta.quartz.skipUpdateCheck=true”不会在程序运行中还去检查quartz是否有版本更新。【默认false】【非必须】
org.quartz.scheduler.skipUpdateCheck = true
jdbcJobStore配置
###################jdbcJobStore############################
org.quartz.scheduler.instanceName=MyScheduler
org.quartz.scheduler.instanceId=AUTO
org.quartz.threadPool.threadCount=3
# 所有的quartz数据例如job和Trigger的细节信息被保存在内存或数据库中,有两种实现:JobStoreTX(自己管理事务)
#和JobStoreCMT(application server管理事务,即全局事务JTA)
org.quartz.jobStore.class=org.quartz.impl.jdbcjobstore.JobStoreTX
# 类似于Hibernate的dialect,用于处理DB之间的差异,StdJDBCDelegate能满足大部分的DB
org.quartz.jobStore.driverDelegateClass =org.quartz.impl.jdbcjobstore.StdJDBCDelegate
#数据库表的前缀
org.quartz.jobStore.tablePrefix=QRTZ_
#配置数据源的名称
org.quartz.jobStore.dataSource=myDS
#为了指示JDBCJobStore所有的JobDataMaps中的值都是字符串,并且能以“名字-值”对的方式存储而不是以复杂对象的序列化形式存储在BLOB字段中,应该设置为true(缺省方式)
org.quartz.jobStore.useProperties = true
# 检入到数据库中的频率(毫秒)。检查是否其他的实例到了应当检入的时候未检入这能指出一个失败的实例,
#且当前Scheduler会以此来接管执行失败并可恢复的Job通过检入操作,Scheduler也会更新自身的状态记录
org.quartz.jobStore.clusterCheckinInterval=20000
# 是否集群、负载均衡、容错,如果应用在集群中设置为false会出错
org.quartz.jobStore.isClustered=false
#misfire时间设置
org.quartz.jobStore.misfireThreshold=60000
# 连接超时重试连接的间隔。使用 RamJobStore时,该参数并没什么用【默认15000】【非必须】
#org.quartz.scheduler.dbFailureRetryInterval = 15000
#下面是数据库链接相关的配置
org.quartz.dataSource.myDS.driver=com.mysql.jdbc.Driver
org.quartz.dataSource.myDS.URL=jdbc:mysql://localhost:3306/zproject?characterEncoding=utf8&useUnicode=true&useSSL=false&serverTimezone=UTC
org.quartz.dataSource.myDS.user=root
org.quartz.dataSource.myDS.password=root
org.quartz.dataSource.myDS.maxConnections=5
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